การสร้างทีมที่เป็นตำนานแบบไม่ทำอะไรกับความก้าวหน้าที่ไม่หยุดนิ่ง
Dark Genesis 2: New Era, พัฒนาโดย EspritGames, เป็นเกมแนวแฟนตาซีที่เล่นแบบ idle role-playing ซึ่งให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้นำที่ถูกเลือกในการเรียกเทพเจ้าเพื่อต่อต้านความมืดที่กำลังแพร่กระจาย แอปนี้รวมการสะสมฮีโร่เข้ากับวงจรการพัฒนาที่ AFK ซึ่งสะสมประสบการณ์, ทอง, และไอเท็มหายากในขณะที่แอปปิดอยู่ และเพิ่มความลึกทางยุทธศาสตร์ผ่านระบบการตอบโต้ห้าองค์ประกอบและกลไกการเรียก/อัปเกรด ผู้สะสมและผู้เล่นมือถือที่มีแนวคิดเชิงกลยุทธ์ซึ่งชอบการเล่นแบบเป็นระยะจะได้รับประโยชน์มากที่สุดจากภาคต่อของเกมนี้.
เกม RPG ไอดอลที่มีตำนานซึ่งให้ความสำคัญกับการวางแผนทีมมากกว่าการตอบสนอง
แอปนี้ผสมผสานการเรียกเทพเจ้าและการสะสมฮีโร่เข้ากับระบบความก้าวหน้าที่ AFK ซึ่งดำเนินต่อไปในขณะที่แอปปิดอยู่ ผู้เล่นจะต้องจัดทีมจากตำนานทั่วโลกและต้องวางแผนการประกอบทีมตามกรอบห้าองค์ประกอบเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู ผลลัพธ์การต่อสู้ขึ้นอยู่กับว่าเรียกและอัปเกรดฮีโร่ตัวไหนมากกว่าการป้อนข้อมูลในขณะนั้น ดังนั้นความสำเร็จจึงให้รางวัลแก่การคิดล่วงหน้าและการลงทุนในทีมระยะยาว.
โหมดสังคมสร้างวัตถุประสงค์กลุ่มที่ยั่งยืนควบคู่ไปกับการเล่นเดี่ยว
ชื่อเกมนี้มีแคมเปญ ดันเจี้ยนใต้ดิน และหอคอยแห่งการทดสอบ และมีระบบกิลด์สำหรับการโจมตีบอสแบบร่วมมือและร้านค้าที่แชร์กัน สนาม PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์แนะนำเป้าหมายการแข่งขันนอกเหนือจากเป้าหมายผู้เล่นคนเดียว เนื่องจากฟีเจอร์หลายผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่ ความก้าวหน้าในสังคมและรางวัลการแข่งขันจึงผูกติดอยู่กับการเล่นออนไลน์และการเข้าร่วมกิลด์มากกว่าการพัฒนาในท้องถิ่นเพียงอย่างเดียว.
การอัปเดตด้านภาพและอินเทอร์เฟซทำให้การนำเสนอและประสิทธิภาพคมชัดขึ้น
นักพัฒนาได้อัปเกรดกราฟิก 3D และอนิเมชันตัวละครเมื่อเปรียบเทียบกับต้นฉบับ และข้อเสนอแนะแบบผู้เล่นเน้นประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการออกแบบ UI ที่ชัดเจนในช่วงเปิดตัว งานศิลปะตัวละครช่วยสื่อสารบทบาทของเทพเจ้าในระหว่างการเลือกทีม ในขณะที่ความชัดเจนบนหน้าจอช่วยในการสลับเชิงกลยุทธ์ เกมนี้ทำงานบนอุปกรณ์ Android และโดยปกติจะต้องการ Android 5.0 หรือสูงกว่า ดังนั้นความสามารถของฮาร์ดแวร์จึงมีผลต่อความเสถียรของภาพและอนิเมชัน.
ความก้าวหน้าที่เข้าถึงได้ซึ่งให้รางวัลแก่การวางแผนและการมีส่วนร่วมซ้ำๆ
ผู้เล่นใหม่สามารถติดตามเรื่องราวโดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับเกมแรกมาก่อน และความก้าวหน้าจะเน้นที่การเรียก การอัปเกรด และการปรับทีมให้เหมาะสมมากกว่าการทำงานหนัก ระบบการออกแบบสร้างสมดุลระหว่างการได้รับผลประโยชน์แบบไอดอลกับโอกาสในการปรับแต่งอย่างกระตือรือร้น ทำให้ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมเป็นประจำมีข้อได้เปรียบที่วัดผลได้ในขณะที่ผู้ใช้ที่เล่นแบบสบายๆ ยังคงสะสมทรัพยากร โหมดหลายโหมดและกลุ่มฮีโร่ขนาดใหญ่สนับสนุนการทดลองกับความเข้ากันได้ของทีมในหลายเซสชัน.
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกของนักสะสมเชิงกลยุทธ์ที่มีความสำคัญทางสังคม
เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการประกอบซินเนอรี การทดลองกับการจัดทีม และการมีส่วนร่วมในการแข่งขันทางสังคม มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นแบบตอนและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่แยกออกมาและไม่ออนไลน์ตลอดเวลาอาจพบว่าทิศทางทางสังคมและการแข่งขันของมันไม่สอดคล้องกับนิสัยของพวกเขา ผู้ที่ให้คุณค่ากับเนื้อหาที่มีให้ในตอนเริ่มต้นมากมายและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับต้นฉบับจะน่าจะชื่นชมภาคต่อของเกมนี้มากขึ้น
ข้อดี
- AFK การพัฒนารวบรวมประสบการณ์และของรางวัลในขณะที่แอปปิดอยู่
- ระบบเคาน์เตอร์ห้าองค์ประกอบช่วยให้สามารถสลับฮีโร่เชิงกลยุทธ์ได้
- กราฟิก 3D ที่อัปเดตและการเคลื่อนไหวของตัวละครเมื่อเปรียบเทียบกับต้นฉบับ
- การโจมตีของกิลด์และ PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์ขยายเป้าหมายทางสังคม
ข้อเสีย
- ต้องการอินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่สำหรับการเล่นหลายคนและการซิงโครไนซ์ความก้าวหน้า
- การสร้างทีมที่มุ่งเน้นอย่างลึกซึ้งอาจทำให้ผู้เล่นทั่วไปรู้สึกท่วมท้น
- การต่อสู้ PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์จะเอื้อประโยชน์ให้กับผู้เล่นที่มีความเคลื่อนไหวอย่างสม่ำเสมอ